WebAR向け 日本家屋3DCG制作・軽量最適化対応 WebARでスムーズに表示可能な、昔の日本家屋および小物一式の3DCGアセットを制作しました。 本プロジェクトでは、ブラウザ上で動作するWebAR用途を前提とし、軽量・高品質・リアル表現の両立を実現。 日本の伝統的な町屋をベースに、暖簾・看板・電灯・昔の自転車などの小物を含む空間全体を制作!! WebARはデバイス性能や通信環境の影響を受けやすいため、最適化条件の中で設計・制作を行いました。 また、当時の日本家屋に関する資料が少ない状況下で、 AI生成画像をリファレンス素材として活用しながら、歴史的整合性とビジュアルクオリティを両立しました。 日本家屋WebAR CG制作の概要 ・WebARで動作する軽量3Dアセット制作 ・昔の日本家屋(町屋風建築)のモデリング ・暖簾、看板、電灯などの外装小物制作 ・昔の自転車など生活感のある小物制作 ・1024×1024テクスチャ解像度で最適化 ・全アセット頂点数合計10万以下に制御 ・glb形式出力時に約5MB程度へ圧縮設計 ・ブラウザ上での表示検証およびパフォーマンス最適化 WebAR活用の背景 WebARはアプリインストール不要で体験できるため、観光・教育・展示・プロモーション分野での活用が広がっています。 しかしその一方で、データ容量・ポリゴン数・描画負荷の制限が厳しく、通常のゲーム向け3DCGとは異なる最適化設計が求められます。 ■制作期間 制作期間 2025年12月~2026年2月 制作規模 2人月 ■対応範囲 ・建物モデリング ・小物モデリング ・PBRテクスチャ制作 ・AI画像をリファレンスにしたディテール再現 最適化対応 ・ポリゴン削減 ・テクスチャ圧縮 ・メッシュ統合 ・glb形式エクスポート検証 ■対応技術 Blender / Maya PBRテクスチャ制作 glTF / glb最適化 WebAR向け軽量モデリング技術 AI画像リファレンス活用 ■類似実績 ・展示会イベント向けメタバースCG空間の製作 ONETECHは、WebAR・XR・メタバース向けに最適化された軽量3D制作を強みとしています。 ポリゴン制限や容量制限のある環境下でも、高品質なビジュアルを実現します。 WebAR・3DCG制作・最適化設計のご相談はお気軽にお問い合わせください。