みなさんは「Unity Art Engine」というツールをご存じですか?
「Unity Art Engine」は、Unityのマテリアルオーサリングツール3Dテクスチャです。
簡単に言うと、AIの機能を使ってテクスチャの補正を行なうツールです。Unity Art Engineを利用する事で、つなぎ目の修正、ゆがみの修正、カラーの補正を簡単に利用する事ができます。
この記事では「Unity Art Engine」の機能や特徴を解説します。VR開発で役に立つプラットフォームなので、この機会にUnity Art Engineに触れてみませんか?
Unity Art Engineとは?
「Unity Art Engine」は、Unityのマテリアルオーサリングツールです。
マテリアルを Unity プロジェクトに直接出力し、ArtEngine で編集を続けます。Unity シーンに加えた変更はリアルタイムかつ自動的に更新されます。また、バッチ処理機能により、マテリアルライブラリ全体を Unity の任意のレンダーパイプラインに対応したアセットパッケージに迅速に変換することもできます。
Unity ArtEngineの動作には、以下の最低動作環境以上が必要です。
【動作環境】
- OS: Windows 10, Windows 8.1
- CPU: Intel Core i5-3570
- RAM: 16GB
- GPU: NVIDIA GTX 970以上およびNVIDIAドライババージョン417.35以上
現在AMDのビデオカードはサポートされておりませんのでご注意ください。
またUnity ArtEngineは、Windows上での動作のみがサポートされており、Windows 8.1またはWindows 10が必要です。
また公式サイトで、互換性のあるグラフィックカードが確認できます。
https://unity3d.atlassian.net/wiki/spaces/AR/pages/454426739/System+requirements+and+compatibility
▼YouTube
▼公式サイト Unity Art Engine
https://unity.com/ja/products/unity-artengine
Unity Art Engineの特徴
Unity Art Engineは、スタンドアローンで動くツールです。スタンドアローンとは、他のシステムに依存せず、単独で操作できるツールのことです。
そしてUnity Art Engineは、大きく4つの処理を実行できます。
●補正
●拡大
●変形
●スキャンと自動化
各処理について、ひとつずつ解説していきます。
